• Складчины
  • Дизайн и креатив

[Knower School] Курс персонажной графики SKate [Станислав Болденков]

Найти складчину
  • Дата начала 31 Июл 2023
Цена: 495 РУБ
Список участников складчины:
  • 1. ник скрыт
  • 2. marfart
  • 3. CEHUH
  • 4. IamLori
  • 5. lerochka111
  • 6. Amelia Bartlett
  • 7. seventinanna
  • 8. AlexShein
  • 9. Chupapupa
  • 10. Максиканец
  • 11. Jone
  • 12. SerGiomen
  • 13. Kat Kit
  • 14. Horizon3000
  • 15. philipp27
  • 16. andre_086
  • 17. Александр729
  • 18. notsmile
  • 19. frekiplay94
  • 20. LJKfdkl
  • 21. SKY87
  • 22. nikitos762
  • 23. Lis3D
  • 24. tigard
  • 25. nikolai148
  • 26. Dmitriy_7
  • 27. вапролощип
  • 28. Lexxsandr
  • 29. DedstoR
  • 30. sp.svetik
Показать больше
Записаться и Купить Записаться
Скачать курс
Скачать Скачать Скачать
Robot
Складчик
  • 31 Июл 2023
  • #1

[Knower School] Курс персонажной графики SKate [Станислав Болденков]

Ссылка на картинку
В курсе «Skate» за 12 уроков мы создадим персонажа скейтершу Кейт! Мы изучим профессиональный рабочий процесс создания персонажей для игр и мультфильмов. Сперва мы изучим интерфейс ZBrush и создадим блокинг персонажа по анатомическим правилам. Далее детализируем голову и тело персонажа, затем создадим одежду и полигональные объекты. После чего будем изучать ретопологию и UV в Maya для оптимизации всей сцены. Затем нам предстоит изучить текстуринг через Polypaint в ZBrush и Substance Painter. После текстур мы поставим персонажа в позу и в дальнейшем сделаем качественную визуализацию проекта в Marmoset Toolbag.
Чему вы научитесь:

Свободно работать в ZBrush, создавать качественный High Poly скульптинг стилизованных персонажей.
Моделировать под сглаживание в Autodesk Maya механические модели с качественной топологией.
Оптимизировать High Poly скульптинг и создавать качественную ретопологию в Maya под анимационные задачи.
Создавать и прорабатывать UV-развертки Low Poly моделей и персонажа на несколько сетов с оптимизацией.
Создавать качественные текстуры персонажа через Polypaint в ZBrush, а также процедурные текстуры в Substance Painter.
Ставить персонажа в интересную позицию и визуализировать сцену в движке Marmoset Toolbag.
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Реакции: AlexShein
Поиск по тегу:
Теги
autodesk maya knower school marmoset toolbag maya skate substance zbrush графика 3d дизайн персонажа курс персонажной графики моделирование в maya создание персонажа создание персонажей станислав болденков
Похожие складчины
Скачать [Knower School] Курс по персонажной 3D графике [Дмитрий Смирнов]
  • 13 Авг 2021
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Knower School] Курс художественной 3D графики [Дмитрий Смирнов]
  • 13 Авг 2021
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Knower School] Курс игровой графики Game Art [Дмитрий Смирнов]
  • 13 Авг 2021
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать Воин Гномов: создание 3D персонажа для игры Zbrush & Maya [Хуман Раад]
  • 12 Авг 2021
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Udemy] Создание игровых 3D-персонажей [Борис Поташник]
  • 3 Фев 2023
  • в разделе: Дизайн и креатив

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Дизайн и креатив
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка